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到2025年,“VR+”發(fā)展將進入全球前列
發(fā)布時間:2019-03-14 瀏覽次數(shù):

中電常熟VR安全體驗館效果圖1.jpg

工業(yè)和信息化部日前印發(fā)《關(guān)于加快推進虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)發(fā)展的指導(dǎo)意見》(以下簡稱《意見》)。

《意見》提出到2020年,我國虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)鏈條基本健全,預(yù)計到2025年,我國虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)整體實力進入全球前列,掌握虛擬現(xiàn)實關(guān)鍵核心專利和標(biāo)準(zhǔn),形成若干具有較強國際競爭力的虛擬現(xiàn)實骨干企業(yè),創(chuàng)新能力顯著增強,應(yīng)用服務(wù)供給水平大幅提升,產(chǎn)業(yè)綜合發(fā)展實力實現(xiàn)躍升,虛擬現(xiàn)實應(yīng)用能力顯著提升,推動經(jīng)濟社會各領(lǐng)域發(fā)展質(zhì)量和效益顯著提高。

重點任務(wù)

——近眼顯示技術(shù)。

——感知交互技術(shù)。

——渲染處理技術(shù)。

——內(nèi)容制作技術(shù)。

推進重點行業(yè)應(yīng)用

引導(dǎo)和支持“VR+”發(fā)展,推動虛擬現(xiàn)實技術(shù)產(chǎn)品在制造、教育、文化、健康、商貿(mào)等行業(yè)領(lǐng)域的應(yīng)用,創(chuàng)新融合發(fā)展路徑,培育新模式、新業(yè)態(tài),拓展虛擬現(xiàn)實應(yīng)用空間。

VR+制造。推進虛擬現(xiàn)實技術(shù)在制造業(yè)研發(fā)設(shè)計、檢測維護、操作培訓(xùn)、流程管理、營銷展示等環(huán)節(jié)的應(yīng)用,提升制造企業(yè)輔助設(shè)計能力和制造服務(wù)化水平。

VR+教育。推進虛擬現(xiàn)實技術(shù)在高等教育、滿足各領(lǐng)域?qū)I(yè)技術(shù)人才培訓(xùn)需求。

VR+文化。在文化、旅游和文物保護等領(lǐng)域,豐富融合虛擬現(xiàn)實體驗的內(nèi)容供應(yīng),推動現(xiàn)有數(shù)字內(nèi)容向虛擬現(xiàn)實內(nèi)容的移植,滿足人民群眾文化消費升級需求。

VR+健康。加快虛擬現(xiàn)實技術(shù)在醫(yī)療教學(xué)訓(xùn)練與模擬演練、手術(shù)規(guī)劃與導(dǎo)航等環(huán)節(jié)的應(yīng)用,推動提高醫(yī)療服務(wù)智能化水平。

VR+商貿(mào)。順應(yīng)電子商務(wù)、家裝設(shè)計、商業(yè)展示等領(lǐng)域場景式購物趨勢,發(fā)展和應(yīng)用專業(yè)化虛擬現(xiàn)實展示系統(tǒng),提供個性化、定制化的地產(chǎn)、家居、家電、室內(nèi)裝修和服飾等虛擬設(shè)計、體驗與交易平臺,發(fā)展虛擬現(xiàn)實購物系統(tǒng),創(chuàng)新商業(yè)推廣和購物體驗?zāi)J健?/span>

綜上,可見VR未來的發(fā)展前景。