還記得前幾年盛極一時(shí)的《Pokemon GO》手機(jī)AR游戲嗎?關(guān)于它的趣聞充斥著網(wǎng)絡(luò),不僅是青少年,就連成年人也沉迷于它,無論是走著還是站著,你會(huì)看到形形色色的人將目光鎖定在他們的手機(jī)上,就好像在進(jìn)行一場(chǎng)規(guī)模龐大的尋寶活動(dòng)。他將傳統(tǒng)游戲與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)結(jié)合,為玩家?guī)韺?shí)時(shí)的新穎體驗(yàn)。不僅是游戲,AR近幾年來也一直在影響著社交媒體。事實(shí)上,AR技術(shù)已經(jīng)充斥著全球最受歡迎的社交網(wǎng)站,比如Facebook、Instagram或是Snapchat。
目前的現(xiàn)狀讓品牌方和營(yíng)銷人員意識(shí)到需要了解AR和VR將如何影響社交媒體,從而制定新的銷售方式。
社交媒體上的AR虛擬商店
隨著技術(shù)的發(fā)展,人們?cè)缫蚜?xí)慣通過社交媒體購(gòu)買產(chǎn)品?,F(xiàn)在在AR技術(shù)的幫助下,線上購(gòu)物可以變成更具吸引力的體驗(yàn)。這使用戶可以在不走進(jìn)任何商店的情況下試用產(chǎn)品,他們可以進(jìn)入虛擬商店,在那里他們可以試用產(chǎn)品并直接購(gòu)買。
我們可以想像一下這樣的場(chǎng)景,購(gòu)物者在不走進(jìn)商店的情況下嘗試產(chǎn)品和購(gòu)物的場(chǎng)景。這可以促使更多的人選擇線上購(gòu)物,因?yàn)樗拖駚淼缴痰曛幸粯樱箾Q定變得更明智,更清晰地了解商品信息,從而最終導(dǎo)致銷售額的增長(zhǎng)。
AR在社交媒體上建立了一個(gè)新的市場(chǎng)
新市場(chǎng)正在幫助塑造未來的社交媒體趨勢(shì)。因此,企業(yè)通過專注于實(shí)現(xiàn)其銷售目標(biāo)來選擇應(yīng)該應(yīng)用的技術(shù)。品牌瞄準(zhǔn)新市場(chǎng),并通過利用AR和VR技術(shù)提供出色的用戶體驗(yàn)。此外,一些主要參與者更關(guān)注于為市場(chǎng)開發(fā)適當(dāng)?shù)膬?nèi)容以取得成功并從投資中獲得最大收益。廣告商以社交媒體用戶為目標(biāo),采用交互式內(nèi)容將內(nèi)容推送到目標(biāo)用戶。因此,基于AR的廣告有很大的潛力通過增強(qiáng)客戶忠誠(chéng)度來吸引社交媒體上的觀眾。
實(shí)時(shí)體驗(yàn)可以增加沖動(dòng)性購(gòu)買
社交媒體的未來發(fā)展趨勢(shì)將是沖動(dòng)性購(gòu)買,這將受到向媒體用戶呈現(xiàn)的有吸引力的VR廣告來推動(dòng)。社交媒體的用戶越來越信任體驗(yàn)增強(qiáng)型廣告,因?yàn)檫@類廣告更能吸引他們,最終這些廣告將促使他們購(gòu)買產(chǎn)品。
目前,不難看出社交媒體用戶已經(jīng)不再對(duì)編輯過的視頻廣告感興趣。而在AR的幫助下,廣告商將使社交媒體用戶參與到真實(shí)環(huán)境中,并且很有可能促使用戶持續(xù)地進(jìn)行沖動(dòng)購(gòu)買。 高質(zhì)量的基于AR的廣告是一種吸引力,讓觀眾對(duì)現(xiàn)實(shí)中物體的外觀著迷。
我們絕對(duì)不能低估AR在游戲行業(yè)中的影響,因?yàn)橛螒蛲婕視?huì)在社交媒體平臺(tái)上找到更多的娛樂內(nèi)容。社交媒體用戶有能力通過平臺(tái)進(jìn)行學(xué)習(xí),品牌也很容易在社交媒體上展示自己,以便人們可以跟隨他們的趨勢(shì)。這將增強(qiáng)購(gòu)物體驗(yàn),因?yàn)锳R和VR有可能連接全球各地的消費(fèi)者。很明顯,通過整合AR技術(shù),人們將在社交媒體上花更多的時(shí)間。
關(guān)于未來
AR和VR發(fā)展趨勢(shì)為社交媒體用戶和企業(yè)提供了更多的可能性。隨著社交媒體營(yíng)銷人員充分利用這項(xiàng)技術(shù)來瞄準(zhǔn)新市場(chǎng),未來的社交媒體趨勢(shì)將印證AR對(duì)于未來社交媒體的重要性。
此外,營(yíng)銷人員可以利用AR技術(shù),通過添加創(chuàng)意內(nèi)容、動(dòng)畫和一些互動(dòng)用戶體驗(yàn)來幫助品牌提高銷售額,這還可以幫助品牌跟上未來的社交趨勢(shì)。確保消費(fèi)者想要了解有關(guān)產(chǎn)品的更多信息,試一試AR,它可以幫你進(jìn)一步說服消費(fèi)者。